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似乎主流市场认定“64GB”已经够用
  在MWC2018的展会上,大部分厂商推出的旗舰机型其实是从64GB起步的,例如索尼大法推出的Xperia XZ2系列两款机型均标配64GB ROM,三星发布的上半年主推旗舰机Galaxy S9和S9+,全系也只有64GB/128GB两个版本,似乎主流市场认定“64GB”已经够用。
 
  首先正如我上面提到过的,过去四年里,像 Facebook、Uber、GBmail 和 Snapchat 这样的应用“越来越大”,例如:Facebook 的核心应用程序在2013年5月时,在手机上占 32MB 的空间。现在,该应用程序在iPhone 上已经达到了 388MB 的容量,是几年前的12倍——而社交领域还仅仅是移动互联网庞大应用市场中的冰山一角。
 
  其次,当视频播放、影像拍摄越来越多地成为手机的基本职能,动辄2000万像素的相片以及4K超清视频,让手机的存储空间承受了巨大的压力。
 
  以1080P画质(也就是市场上俗称的“蓝光高清”)为例,在画质音质不受损的情况下可以达到20G以上,并且随着时长可能达到50G-70G;而适配大众设备的视频网站,一部热播电影的文件尺寸也可能达到1G,不得不通过多台服务器的CDN节点,支持多人在线同时观看。
 
  再次,移动互联网对于日常生活场景的全面渗透,让社交类APP数据积累等无意识的产品体积拓展,成为了手机储存空间的另一个隐形负担。以微信为例,斗图和小视频已经成为年轻人最喜爱的社交方式之一,而这些数据会随着使用占用大量的存储空间。
 
与此同时,在等待移动互联网市场扩大和用户群体成长的这段真空期里,移动应用的创业者们也不得不基于“低价低配智能机”的现实,推出一系列向下兼容的简单应用。
 
  于是在这种双向的主动适配下,虽然移动互联网的创业者们享受了传说中“第二次人口红利”,但也不可避免地让市场被动形成了“8GB、16GB、32GB手机够用”的心理预期,而这种带有鲜明时代特征的心理预期也必然成为之后发展的桎梏:
 
  正如与2013年相比,Facebook 的核心应用程序从32MB的体积上升到如今iOS客户端上的388MB,Facebook也随之从单纯的社交领域垂直产品成长为新技术研发的科技公司——
 
  当使用智能手机并不需要消耗人们太多学习成本,当智能手机作为载体让移动互联网充分解构日常生活场景,当手机逐渐从平台变成了另一个维度的入口,过于小的存储空间显然同时制约了用户对生活场景的拓展,以及创业者去实现复杂构想的空间。
 
  
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